1.英雄杀中商鞅变法是怎么用的
就是在判定牌生效前,可以用自己的一张手牌改变出牌人的判定结果。
以在英雄杀中的手捧雷为例,其判定规则是,如果判定牌是黑桃2~9,则雷爆炸,否则不爆炸,商鞅可以根据手捧雷发作的实际时机改变判定结果,如果是对手,可以默认判定结果,如果是队友,可以用自己手牌替换判定牌。
不过使用变法技能时要注意:
1、商鞅发动变法的时候,商鞅不能抽取伤他的角色的判定区里的牌。
2、商鞅发动变法的时候,商鞅抽取的装备区的牌是归为手牌,并不是直接装备进入装备区。
3、在濒死状态下,商鞅不能发动变法技能,除非被救回。
4、发动变法改了判定后,商鞅不能再使用变法修改同一个判定。
扩展资料:
商鞅变法技能的使用细节举例
1、手捧雷:判定的时候只要是黑桃2-9,雷就会炸。可以通过变法控制雷的爆炸。
2、画地为牢:该角色进行一次判定,判定结果为红桃,则不牢;如果为其他花色,也就是被困住了。和上面一样,根据判定结果来变法。
3、玉如意:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。变法也根据上面的一样。
4、玉步(赵飞燕):摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续抓牌,直到判定出红色花色的牌你才不能抓了。
参考资料来源:百度百科-商鞅(英雄杀中的角色)
2.商鞅怎么用
首先需要指出:你问的问题不明确。
完整的应该是:英雄杀游戏中,商鞅怎么用? 具体用法如下: 1、商鞅这个角色的技能。商鞅的两大主动技是“变法”“法家”,这些在人物中都有介绍。
“变法”这个技能使得很多朋友喜欢上了这个角色。在锦囊牌中“手捧雷”“画地为牢”可谓是商鞅的两件法宝。
2、“手捧雷”规则 :一言以蔽之,黑桃2-9就炸,其余的都不炸。 它是在玩家出了此牌之后,手捧雷进入判定区,此时并不判定,也就是下次到你出牌时,此时才判定炸不炸。
手捧雷可以通过锦囊牌 "釜底抽薪"“探囊取物”给去掉的,当然也可以“无懈可击”无懈掉的,但是值得注意的是探囊取物的距离是1,釜底抽薪 和 无懈可击 都没有距离限制,距离是在锦囊牌的右下角。 手捧雷不能够炸李师师,因为李师师的红妆技能,视黑桃为红桃。
“画地为牢”规则:一言以蔽之,红桃画不住,其他的牌都能画住。画地为牢一般都是用来画下家的,假如你画了下家,到他出牌时就进行判定,生效的话,他这一轮就不能出牌。
同样的画地为牢也可以用 “釜底抽薪” “探囊取物” 给搞掉的, 当然也可以无懈可击无懈掉的。 3、还有就是很多人物的技能都需要商鞅判定的,比如 铁木真的强掠 赵飞燕的玉步。
铁木真强掠:判定黑色,抽取对方一张牌。
赵飞燕的玉步:黑色是判定成功,继续摸牌,直到判定红色。 李逵的复仇:判定只要不是红桃,对方就掉血。
荆轲的刺客:判定红色直接命中掉血,判定黑色,对方没有出闪,则是掉血+弃对方一张牌。 4、还有就是防具的判定,主要是玉如意的判定。
玉如意的判定:一言以蔽之,判定红色的就相当于出了一张闪,判定为黑色的则没有出闪,会掉血的。
3.英雄杀的商鞅怎么用
要用好商鞅,就要了解手捧雷,画地为牢和玉如意等这些牌的介绍。
手捧雷:判定的时候只要是黑桃2-9,雷就会炸。如果你想炸谁,轮到那个人判定的时候,判定成功就不说了,判定失败,你就变法打出一张黑桃2-9的牌,反过来这个人不是你想炸的,可是雷要炸了,你就变法打出除了黑桃2-9的任意一张就行。
画地为牢:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段,也就是被困住了。和上面一样,根据判定结果来变法。
玉如意:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。变法也根据上面的一样。
平时在好好练练,会用好他的。
4.商鞅怎么用
商鞅相秦期间,商鞅因执法较严引起秦贵族的怨恨。
孝公卒后,太子惠王立。公子虔之徒为报夙怨,告商鞅有谋反企图,派官吏逮捕他。
商鞅打算逃入魏国,魏人因公子昂曾中其计而丧师,故拒不接纳。商鞅不得已而归秦,乃与其徒属发邑兵攻郑(今陕西华县),兵败被俘。
惠王车裂商鞅,并灭其族。 商鞅(约前390年—前338年),卫国(今河南安阳市内黄梁庄镇一带)人。
战国时期政治家,思想家,著名法家代表人物。卫国国君的后裔,公孙氏,故称为卫鞅,又称公孙鞅,后封于商,后人称之商鞅。
应秦孝公求贤令入秦,说服秦孝公变法图强。孝公死后,被贵族诬害,车裂而死。
在位执政十年,秦国大治,史称商鞅变法。但最后还是死于自己的法。
商鞅“少好刑名之学”,专研以法治国,受李悝、吴起等人的影响很大。后为魏国宰相公叔痤家臣,公叔痤病重时对魏惠王说:“公孙鞅年少有奇才,可任用为相。”
又对惠王说“王既不用公孙鞅,必杀之,勿令出境。”公叔痤死后,魏惠王对公叔痤嘱托不以为然,也就没有照做了。
公孙鞅听说秦孝公下令国中求贤者,欲收复秦之失地,便携同李悝的《法经》到秦国去。通过秦孝公宠臣景监,三见孝公,卫鞅畅谈变法治国之策,孝公大喜。
前359年任左庶长,开始变法,后升大良造。 公元前359年,正当商鞅辅佐秦孝公酝酿变法时,旧贵族代表甘龙、杜挚起来反对变法。
他们认为利不百不变法,功不十不易器。“法古无过,循礼无邪。”
商鞅针锋相对地指出:“前世不同教,何古之法?帝王不相复,何礼之循?”“治世不一道,便国不法古,故汤武不循礼而王,夏殷不易礼而亡。反古者不可非,而循礼者不足多。”
从而主张“当时而立法,因事而制礼”(《商君书·更法篇》《史记·商君列传》)。这是以历史进化的思想驳斥了旧贵族所谓“法古”“循礼”的复古主张,为实行变法作了舆论准备。
周显王十三年(前356年)和十九年(前350年)先后两次实行变法,变法内容为“废井田、开阡陌,实行郡县制,奖励耕织和战斗,实行连坐之法”。这时太子犯法,商鞅曰:“法之不行,自上犯之。”
刑其太傅公子虔与老师公孙贾。秦孝公十六年(公元前346年),太傅公子虔复犯法,商鞅施以割鼻之刑。
变法日久,秦民大悦。秦国道不拾遗,山无盗贼。
前340年,率秦赵军败魏国公子昂将军,魏割河西之地与秦,将人民迁居至大梁,此时魏惠王大忿:“寡人恨不用公叔痤之言也。”卫鞅因功封于商十五邑。
商君之法太过刻薄寡恩,设连坐之法,制定严厉的法律,增加肉刑、大辟,有凿顶、抽肋、镬烹之刑。秦国贵族多怨。
赵良劝说商君积怨太深,宜“归十五都,灌园于鄙”、“不贪商、于之富,不宠秦国之教”,商鞅不听。前338年,秦孝公崩,惠文王嬴驷即位,公子虔告商鞅谋反,商鞅逃亡至边关,欲宿客舍,结果因未出示证件,店家害怕“连坐”不敢留宿,自是“作法自毙”;欲逃往魏国,魏人因商鞅曾背信攻破魏帅,亦不愿收留。
后来商鞅回到商邑,发邑兵北出击郑国,秦国发兵讨之,杀鞅于郑国黾池,死后被秦惠王处“车裂之刑”于彤,灭商君之族。
5.英雄杀商鞅变法怎么用
1、手捧雷在我方时,在开始摸牌前会有判定,如果不是黑桃2-9的,不需要判定;如果是2-9的黑桃 ,那么雷就要爆了,玩家就得变法,用手里不是黑桃2-9的牌变;
2、画地为牢也有一个判断的过程,如果画住了,还没生效,玩家可以变法,用手里红桃变;如果对方没有牢住,可以用非红桃的牌变法把对方牢住。
3、李逵的复仇判断也可以用红桃变。
4、玉如意成功是红色的牌,失败则是黑色;所以要成功就用红色,失败就用黑色。
扩展资料
英雄杀基本牌
1、杀
每个回合只能使用一张杀(无论此杀是否被抵消;响应锦囊,发动武将技能,发动装备技能不在此限制),默认伤害为1,默认攻击距离为1。
2、闪
如无特殊情况,闪作为闪本身时,不能在自己回合主动打出。标准包15张,斗魂包22张。
3、药
如果没有损失血量,则无法对自己使用药。当一名1血角色被武松醉酒杀中之后,需要使用2个药才能恢复1点血量。1(血量)-2(醉酒后杀的伤害)+2(两个药)=1(当前血量),其他情况同理。标准包8张,斗魂包11张。
6.商鞅怎么用
首先需要指出:你问的问题不明确。完整的应该是:英雄杀游戏中,商鞅怎么用?
具体用法如下:
1、商鞅这个角色的技能。商鞅的两大主动技是“变法”“法家”,这些在人物中都有介绍。 “变法”这个技能使得很多朋友喜欢上了这个角色。在锦囊牌中“手捧雷”“画地为牢”可谓是商鞅的两件法宝。
2、“手捧雷”规则 :一言以蔽之,黑桃2-9就炸,其余的都不炸。 它是在玩家出了此牌之后,手捧雷进入判定区,此时并不判定,也就是下次到你出牌时,此时才判定炸不炸。
手捧雷可以通过锦囊牌 "釜底抽薪"“探囊取物”给去掉的,当然也可以“无懈可击”无懈掉的,但是值得注意的是探囊取物的距离是1,釜底抽薪 和 无懈可击 都没有距离限制,距离是在锦囊牌的右下角。
手捧雷不能够炸李师师,因为李师师的红妆技能,视黑桃为红桃。
“画地为牢”规则:一言以蔽之,红桃画不住,其他的牌都能画住。画地为牢一般都是用来画下家的,假如你画了下家,到他出牌时就进行判定,生效的话,他这一轮就不能出牌。 同样的画地为牢也可以用 “釜底抽薪” “探囊取物” 给搞掉的, 当然也可以无懈可击无懈掉的。
3、还有就是很多人物的技能都需要商鞅判定的,比如 铁木真的强掠 赵飞燕的玉步。。铁木真强掠:判定黑色,抽取对方一张牌。 赵飞燕的玉步:黑色是判定成功,继续摸牌,直到判定红色。 李逵的复仇:判定只要不是红桃,对方就掉血。荆轲的刺客:判定红色直接命中掉血,判定黑色,对方没有出闪,则是掉血+弃对方一张牌。
4、还有就是防具的判定,主要是玉如意的判定。
玉如意的判定:一言以蔽之,判定红色的就相当于出了一张闪,判定为黑色的则没有出闪,会掉血的。
7.英雄杀商鞅变法怎么用
商鞅《英雄杀》中的角色,技能如下:
1.变法【主动技】
在任意玩家的判定牌生效前(如手捧雷、玉如意、画地为牢、复仇等等需要判定的),你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定为你想要的结果,当然,你手牌或装备区都没有牌的时候就无法改变了。
(例:1.有手捧雷(黑桃2到9为判定生效爆炸,包括2,9 )放出时,当角色判定为黑桃2到9,而你不想炸他,你可以选择变法,将判定牌改变成除黑桃2到9之外的任意手牌或装备牌。反之你想炸他即将判定牌变法为黑桃2到9之间的牌)。2.判定画地为牢生效是为除红桃之外的牌,角色画地为牢判定为红桃牌,你想牢他,即选择变法为方块/黑桃/梅花的花色牌,不想牢就不变。角色画地为牢判定为方块/黑桃/梅花的花色牌,你不想牢他,即选择变法为红桃的花色牌)
2.法家【主动技】
你受到伤害掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。当然,你也可以选择不进行抽取。
注意:
1.商鞅发动【法家】的时候,商鞅不能抽取伤他的角色的判定区里的牌,只能抽取手牌或装备区的牌。
2.商鞅发动【法家】的时候,商鞅抽取的装备区的牌是归为手牌,并不是直接装备进入装备区。
3.在濒死状态下,商鞅不能发动【法家】,除非被救回。
4.变法为同一判定只能发动一次,发动【变法】改了判定后,商鞅不能再使用【变法】修改同一个判定。
8.商鞅怎么用
这样的
i变法就是你自己出张牌代替系统摸的牌
比如画地为牢 系统显示为梅花5 如果你选择不变 那他得关着 如果你选择变 那用红桃变 就关不起来了 但你拿红桃以外的变 还是关 这就是你说的改不了
商鞅有关的
画地为牢 红桃为不关 其他关
手捧雷 黑桃2-9为炸 其他为不炸 (李师师你炸不了的)
赵飞燕的抓牌判定 黑色牌都可以抓 不想他抓你就用红色
李逵的复仇 红桃为失败 其他为成功
成吉思汗的劫掠 黑色为成功
商鞅还有个法家技能 受伤可以拿对方装备区的牌 这点切记
装备牌花色是明的
自己 红桃必备 黑2-9没需要就留着
还有你装备区的牌也可以用来判定的
注意花色 和系统判定的牌
心得是有的 最主要的是看英雄的配合
我有回答过好多 点我搜下就有了 嘿!
9.《商鞅立木建信》商鞅用什么办法使百姓相信自己
商鞅变法之令既⑴具⑵,未布,恐⑶民之不信己,乃⑷立三丈之木于国都市南门,募⑸民有能徙⑹置北门者,予十金**.民怪之,莫敢徙.复曰:“能徙者予五十金.”有一人徙之,辄⑺予五十金,以明不欺.卒⑻下令. 令行期年,秦民之国都言新令之不便者以千数.于是太子犯法.卫鞅曰:“法之不行自上犯之.太子,君嗣也,不可施刑.刑其傅公子虔,黥其师公孙贾.”明日,秦人皆趋令.行之十年,秦国道不拾遗,山无盗贼,民勇于公战,怯于私斗,乡邑大治.秦民初言令不便者,有来言令便.卫鞅曰:“此皆乱法之民也!”尽迁之于边.其后民莫敢议令. 编辑本段 译文 商鞅变法的条令已准备就绪,还没公布,担心百姓不相信自己,于是在国都集市的南门竖起一根三丈高的木头,招募有能把这根木头搬到北门的人赏二百两银子.百姓对此感到奇怪,不敢去搬.又说“能搬木头的人赏一千两银子”有一个人搬了木头,就给了他一千两银子,用来表明没有欺骗(百姓).最后颁布了那法令. 变法令颁布了一年,秦国百姓前往国都控诉新法使民不便的数以千计.这时太子也触犯了法律,公孙鞅说:“新法不能顺利施行,就在于上层人士带头违犯.太子是国君的继承人,不能施以刑罚,便将他的老师公子虔处刑,将另一个老师公孙贾脸上刺字,以示惩戒.”第二天,秦国人听说此事,都遵从了法令.新法施行十年,秦国出现路不拾遗、山无盗贼的太平景象,百姓勇于为国作战,不敢再行私斗,乡野城镇都得到了治理.这时,那些当初说新法不便的人中,有些又来说新法好,公孙鞅说:“这些人都是乱法的刁民!”把他们全部驱逐到边疆去住.此后老百姓不敢再议论法令的是非. 编辑本段 注释 ⑴既:已经 ⑵具:完备 ⑶恐:怕 ⑷乃:于是就 ⑸募:招募 ⑹徙:迁移 (7)置:到 (8)辄:立即 (9)予:给 (10)最后 词类活用:怪(形作意动)感到奇怪 特殊句式:乃立三丈之木于国都市南门(介宾后置) (**:古时一金为二十两银子,十金即二百两,五十金即一千两)。
10.英雄杀的商鞅怎么用
当任何人出牌时,有判定的,商鞅都可以用自己的手牌去代替原先判定的那张牌,当然前提是自己手里有牌。
举些例子:
比如要判定手捧雷,如果你想要这个手捧雷判定完后炸了,你就得用黑桃2到黑桃9之间的牌去代替原先的牌,如果不想炸,就用其他任何牌就可以了。
再比如,判定牢,你要不想牢判定完不能出牌,就得用任何红桃牌去代替原先判定牌,当然原先判定是红桃就不用你换了,如果想判定完不能出牌,那就用除红桃以外的任何牌判定。
再比如人物搭配,如果同场上有赵飞燕,你可以和她配合,当然你手上得很多黑牌,她拿牌时候,要经过你判定,你就可以选择给她更多牌还是不给牌了,得看她是朋友还是敌人。
玩的时候注意下就会用了,记住判定这个词就是了,要判定的东西很多,自己多玩几次就会了。
然后还有一个技能是,当别人使你掉血时,你可以从这个人手里抽取任意一张牌。